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礼包功能

注S39以来,WZ界面改动较大.很多礼包功能等待后续适配.

WZRY礼包

若需调整第mynode个账户领取哪些礼包

  • 则在运行目录,创建WZRY.mynode.运行模式.txt文件
  • mynode替换为你的账户编号
  • 文件为UTF8格式编码, 内容为标准的python语法,不支持超过一行的python语句.

礼包功能

  • WZRY.mynode.运行模式.txt填入下面的内容来开启指定礼包
  • 礼包是三小时领取一次,或者当天的对战时间结束后才领取。不是你开了功能就能立刻领取的
  • 如果是调试代码,测试能否领取,额外填写一个self.每日礼包(强制领取=True)WZRY.mynode.运行模式.txt的最后一行
  • 个人开发者, 精力有限, 礼包功能不会随着游戏更新立刻进行升级维护, 也可能放弃维护.
  • 领取礼包遇到问题时, 欢迎提出问题, 但不保证给你解决
# 礼包功能默认关闭,设置为True,开启礼包功能
self.启动礼包功能 = False
# 大厅进入, 简单操作
self.礼包功能_活动 = False
self.礼包功能_祈愿 = False
self.礼包功能_战令 = False
self.礼包功能_玉镖夺魁 = False
self.礼包功能_回忆礼册 = False
self.礼包功能_灵宝礼包 = False
# 多流程
self.礼包功能_邮件礼包 = False
self.礼包功能_战队礼包 = False
self.礼包功能_商城礼包 = False
# 友情多流程
self.礼包功能_友情礼包 = False
self.友情礼包_积分夺宝 = False
self.友情礼包_皮肤碎片 = False
self.友情礼包_英雄碎片 = False
self.友情礼包_铭文碎片 = False
self.友情礼包_皮肤宝箱 = False
self.友情礼包_回城宝箱 = False
self.友情礼包_击败宝箱 = False
self.友情礼包_排位保护 = False
self.礼包功能_KPL礼包 = False
# 外置礼包,暂无手册,遇到问题,请自行调试
self.外置礼包_WZYD = False
self.外置礼包_体验服 = False

有些礼包没必要领取:

  • 有时间限制的礼包, 比如活动礼包,祈愿礼包,玉镖夺魁,礼包功能_KPL礼包, 这些活动很久才出现一次, 平时都保持为False节省时间.
  • 没有性价比的礼包, 比如友情礼包_铭文碎片,友情礼包_击败宝箱, 也建议设置为False
  • 老用户没必要领的礼包, 比如友情礼包_英雄碎片,礼包功能_战队礼包, 也建议设置为False
  • 不用领的礼包, 比如回忆礼册, 因为次日会自动将礼包发送到邮箱, 无需单独打开领取, 此功能停止维护
  • 如果没有战队, 就没有必要设置礼包功能_战队礼包
  • KPL赛事战令免费版在80级以上就没有礼包了, 就没必要设置礼包功能_KPL礼包
  • 如果没有友情币, 就没有必要设置礼包功能_友情礼包
  • 友情币少的就只开最有性价比的友情礼包_积分夺宝友情礼包_皮肤碎片
  • 关于每日任务礼包是否要领取, 可以看战令经验最大化

营地礼包

  • 体验币换皮肤碎片、营地币换英雄碎片、战令经验包、签到、观赛等.
  • 营地的领额外战令经验功能也被官方下线了, 现在营地的唯一有价值的功能就是用体验币换皮肤碎片了,但是这个功能使用浏览器就可以完成,因此营地的自动化也停止开发
  • 可以独立启动、不依赖于wzry.py, 营地所在模拟器的ADB信息填到config.ce.yaml
  • config.ce.yaml的配置规则同配置文件
python -u wzyd.py config.ce.yaml

控制文件

  • 控制文件 WZYD.mynode.初始化.txt

  • 老账户无需领取英雄碎片了, 可以关闭营地币换碎片

  • 注册了体验服, 营地中可以体验币换皮肤碎片礼包
  • 因此增加了两个开关控制
self.礼包功能_营地币换碎片 = True
self.礼包功能_体验币换碎片 = True

体验服礼包

  • 体验服: 更新体验服领取体验币
  • 可以独立启动、不依赖于wzry.py, 王者体验服所在模拟器的ADB信息填到config.ce.yaml
python -u tiyanfu.py config.ce.yaml

在Root的安卓上登录体验服,会被封号,与本脚本无关.如使用体验服的功能,请关闭模拟器的Root选项