礼包功能
注S39以来,WZ界面改动较大.很多礼包功能等待后续适配.¶
WZRY礼包¶
若需调整第mynode
个账户领取哪些礼包
- 则在运行目录,创建
WZRY.mynode.运行模式.txt
文件 - 把
mynode
替换为你的账户编号 - 文件为UTF8格式编码, 内容为标准的python语法,不支持超过一行的python语句.
礼包功能
- 在
WZRY.mynode.运行模式.txt
中填入下面的内容来开启指定礼包 - 礼包是三小时领取一次,或者当天的对战时间结束后才领取。不是你开了功能就能立刻领取的。
- 如果是调试代码,测试能否领取,额外填写一个
self.每日礼包(强制领取=True)
到WZRY.mynode.运行模式.txt
的最后一行 - 个人开发者, 精力有限, 礼包功能不会随着游戏更新立刻进行升级维护, 也可能放弃维护.
- 领取礼包遇到问题时, 欢迎提出问题, 但不保证给你解决
# 礼包功能默认关闭,设置为True,开启礼包功能
self.启动礼包功能 = False
# 大厅进入, 简单操作
self.礼包功能_活动 = False
self.礼包功能_祈愿 = False
self.礼包功能_战令 = False
self.礼包功能_玉镖夺魁 = False
self.礼包功能_回忆礼册 = False
self.礼包功能_灵宝礼包 = False
# 多流程
self.礼包功能_邮件礼包 = False
self.礼包功能_战队礼包 = False
self.礼包功能_商城礼包 = False
# 友情多流程
self.礼包功能_友情礼包 = False
self.友情礼包_积分夺宝 = False
self.友情礼包_皮肤碎片 = False
self.友情礼包_英雄碎片 = False
self.友情礼包_铭文碎片 = False
self.友情礼包_皮肤宝箱 = False
self.友情礼包_回城宝箱 = False
self.友情礼包_击败宝箱 = False
self.友情礼包_排位保护 = False
self.礼包功能_KPL礼包 = False
# 外置礼包,暂无手册,遇到问题,请自行调试
self.外置礼包_WZYD = False
self.外置礼包_体验服 = False
有些礼包没必要领取:
- 有时间限制的礼包, 比如
活动礼包
,祈愿礼包
,玉镖夺魁
,礼包功能_KPL礼包
, 这些活动很久才出现一次, 平时都保持为False
节省时间. - 没有性价比的礼包, 比如
友情礼包_铭文碎片
,友情礼包_击败宝箱
, 也建议设置为False
- 老用户没必要领的礼包, 比如
友情礼包_英雄碎片
,礼包功能_战队礼包
, 也建议设置为False
- 不用领的礼包, 比如
回忆礼册
, 因为次日会自动将礼包发送到邮箱, 无需单独打开领取, 此功能停止维护 - 如果没有战队, 就没有必要设置
礼包功能_战队礼包
- KPL赛事战令免费版在80级以上就没有礼包了, 就没必要设置
礼包功能_KPL礼包
了 - 如果没有友情币, 就没有必要设置
礼包功能_友情礼包
- 友情币少的就只开最有性价比的
友情礼包_积分夺宝
和友情礼包_皮肤碎片
- 关于
每日任务礼包
是否要领取, 可以看战令经验最大化
营地礼包¶
- 体验币换皮肤碎片、营地币换英雄碎片、
战令经验包、签到、观赛等. - 营地的领额外战令经验功能也被官方下线了, 现在营地的唯一有价值的功能就是用体验币换皮肤碎片了,但是这个功能使用浏览器就可以完成,因此营地的自动化也停止开发
- 可以独立启动、不依赖于
wzry.py
, 营地所在模拟器的ADB信息填到config.ce.yaml
config.ce.yaml
的配置规则同配置文件
python -u wzyd.py config.ce.yaml
控制文件¶
-
控制文件
WZYD.mynode.初始化.txt
-
老账户无需领取英雄碎片了, 可以关闭
营地币换碎片
- 注册了体验服, 营地中可以
体验币换皮肤碎片礼包
- 因此增加了两个开关控制
self.礼包功能_营地币换碎片 = True
self.礼包功能_体验币换碎片 = True
体验服礼包¶
- 体验服: 更新体验服领取体验币
- 可以独立启动、不依赖于
wzry.py
, 王者体验服所在模拟器的ADB信息填到config.ce.yaml
python -u tiyanfu.py config.ce.yaml
在Root的安卓上登录体验服,会被封号,与本脚本无关.如使用体验服的功能,请关闭模拟器的Root选项